스포츠 방송은 오늘날의 몰입적이고 다중 플랫폼 브라우징 이벤트에 대한 간편한 방송 방송으로 개선된 시작 이후로 상당히 멀리 제공되었습니다. 시스템이 고도로 발달했기 때문에 사람들이 스포츠 자료를 사용하는 전략을 지나치게 전달합니다. 이 콘텐츠는 스포츠 방송의 배경, 개인적인 중요성, 그리고 그것이 모든 보편적인 스포츠 커뮤니티를 계속해서 패턴화하는 방식을 탐구합니다.
초기: HDTV 방송 시작
스포츠 방송의 시나리오는 1920년대에 시작되었으며, 청취자가 부동산의 안락함 속에서 스포츠 모임에 참석할 수 있도록 하는 방송을 활용했습니다. 1921년 8월 5일경에 있었던 가장 초기의 심각한 방송 중 하나는 필라델피아 필리스와 피츠버그 앵그리의 스노보드 경기가 피츠버그의 라디오 방송국인 KDKA에서 처음 방송된 것입니다. 이러한 초기 방송은 팬이 좋아하는 스포츠 경기를 시청하는 방식에 혁명을 일으켜, 무료 스포츠 방송 혁신적인 스타일의 즐거움과 활성화를 제공했습니다.
HDTV는 20세기 중반에 시작되어 모든 전송 경험을 더욱 개선했습니다. 60년대에는 컬러 방송을 위한 가이드를 사용하여 선도적인 발전을 이루었고, 1970년대에는 슈퍼볼과 올림픽과 같은 스포츠 경기가 전 세계적으로 많은 잠재 고객을 유치하기 시작했습니다. 1980년대에 케이블이 성장하면서 ESPN과 같은 독특한 스포츠 채널을 전 세계적으로 부동산으로 운반하는 주요 작업이 동시에 수행되었습니다.
온라인의 모든 해: 대화형 브라우징과 함께 폭발
온라인 세계와 온라인 시스템에서 새벽을 사용할 때, 스포츠 이벤트 방송은 혁신적인 기간에 접근했습니다. 고속 온라인 세계와 모바일 폰의 성장은 과거에 열광적인 팬들이 경기를 시청하는 것을 더 좋게 만드는 데 성공했습니다. Netflix, Amazon Marketplace Key, Myspace와 같은 폭발적인 제품은 스포츠 이벤트에 대한 접근성을 개선하여 잠재 고객에게 인기 있는 비하인드 스토리 자료가 있는 다양한 기회를 제공했습니다.
현재 스포츠 이벤트 방송에서 가장 중요한 특성은 대화형 브라우징의 성장으로 두드러집니다. Flickr와 Facebook 또는 Twitter와 같은 연단은 전송을 사용하여 실시간으로 플레이하는 열광적인 팬들이 쉽게 플레이할 수 있도록 하여 더욱 강력한 브라우징 작업 경험을 제공합니다. 스포츠 이벤트 방송에서 커뮤니티 미디어의 역할은 더 이상 광고 및 마케팅 모임에 관한 것이 아닙니다. 냉각 팬 활성화와 네트워크 설정을 위한 필수 프로그램이 되었습니다.
최신 방송 중 기록 및 분석을 위한 모든 작업
스포츠 이벤트 방송은 데이터 중심 커뮤니티가 되었습니다. 고도로 발달된 분석 및 기록 시각화 애플리케이션은 이제 스포츠 이벤트가 방송되는 전략에 기본이 됩니다. 실시간 통계와 예측 분석을 통해 방송사는 일반적으로 팬들에게 전에 없던 심층적인 체크 아웃 경기를 제공합니다. 하키와 관련하여 잠재 고객은 축구 선수 결과, 클로즈 정보 또는 기회 실행에 대한 시뮬레이션과 관련된 실제 기록을 볼 수 있습니다. 이러한 기술 혁신을 통해 팬은 경기의 미묘한 차이를 더 잘 알 수 있어 정교함과 기대에 대한 좋은 막을 형성합니다.